Когда у кого-то включен AdBlock ради одного баннера, в мире грустит один Тесва :(
Выключи AdBlock – пни Тесву писать посты!

Шеру –

Обшая информация

Шеру

Шеру

Одиночки Так как львы — животные, которые живут и охотятся большими группами, им сложно выживать в одиночестве. Тем не менее, молодых самцов обычно выгоняют из родного прайда, едва они выходят из подросткового возраста. Чтобы выжить, одиночки часто собираются в бродячие банды или образуют крохотные семейства. В противном случае, им приходится по-настоящему туго. Особенно тяжело детенышам и старикам, по той или иной причине оставшимся без опеки сородичей. Эти бедолаги умирают быстро, но мучительно, становясь жертвами голода или других хищных животных, а также зарабатывая тяжелые увечья при встрече с другими прайдами или во время одиночной охоты.

лев

Молодой (2 года 6 месяцев)

Среднего размера, без опыта сражений

SickRogue

Небольшой и худощавый, но, зараза, быстрый и до ужаса обаятельный юный самец темно-серого окраса с растрепанной черной гривой и живыми, ярко-салатовыми глазами. Верхние клыки чуть длиннее обычного и слегка заходят на верхнюю губу.

Состояние

Местонахождение

Территории прайда Нари

Умения 26

Выносливость

Базовое пассивное умение
Сила

С этой способностью персонаж сможет быстро пересекать любые большие расстояния, меньше уставая и не оставляя промежуточных постов, указанных в правилах, а также посещать неограниченное количество локаций в день.

Важно! Данное умение по умолчанию доступно птицам и гиеновым собакам.

Живучесть

Базовое пассивное купленное умение
Сила

Эта способность позволит персонажу легче переносить любые ранения и дольше сохранять сознание даже при самых тяжелых травмах (количество постов до обморока/смерти увеличивается вдвое). Исключения — попавший в организм яд, болезни и пищевые отравления.

Важно! Медоеды обладают данным умением по умолчанию.

Острые клыки и когти

Базовое активное умение
Сила

Острые клыки и когти есть почти у каждого хищника. Они позволяют наносить более серьезные раны противнику, даруя дополнительный бонус “+2” к броску на атаку при активном использовании когтей или зубов. Кроме того, подобные укусы и царапины не могут быть излечены с помощью целебных трав и всегда оставляют шрамы!

Важно! Данное умение нельзя использовать одновременно с "Сокрушительный ударом" и “Мощными челюстями”! По умолчанию доступно львам; кроме того, гепарды и гиены не могут пользоваться острыми когтями.

Обездвиживание

Базовое активное умение
Сила

Воспользовавшись массой собственного тела, персонаж может на какое-то время пригвоздить равного (или меньшего по размерам) противника к земле, полностью его обездвижив. При этом никто из бойцов не может нанести какой-либо урон.

Важно! Данное умение по умолчанию доступно персонажам-львам.

Удачное приземление

Базовое триггерное умение
Ловкость

Простой и незатейливый трюк, делающий посадку при падении или прыжке более мягкой. Получив значение “6” или ниже на 20-ти граннике в результате прыжка, боец сумеет вовремя сгруппироваться и избежать неудачного падения. То же самое происходит при выпадении значения “5” или выше при броске на урон, если противнику удается сбросить персонажа с себя. Также, это умение позволит аннулировать неудачное значение кубика при броске на нестандартную ситуацию, если персонаж пытается перемахнуть через какое-то препятствие. Не срабатывает при падении с больших высот (от трех и более метров).

Уворот

Базовое триггерное умение
Ловкость

Будучи достаточно проворным, персонаж может с легкостью уклониться от любого направленного против него действия, автоматически аннулировав удачный бросок на атаку. Данное умение следует держать наготове, заранее уведомляя Мастера Игры о его возможном применении!

Важно! Данное умение по умолчанию доступно персонажам-шакалам.

Отчаянный прыжок

Базовое активное умение
Ловкость

Собрав все свои силы в кулак, персонаж может попытаться одним мощным прыжком настичь убегающую от него добычу, а также перемахнуть через внушительных размеров препятствие. К выпавшему результату броска на атаку при этом будет добавлен бонус в размере "+2", что заметно увеличит шансы на успех.

Важно! Данное умение по умолчанию доступно персонажам-сервалам.

Пантера

Специальное пассивное умение
Ловкость

Эта способность позволит персонажу ловко карабкаться на деревья и передвигаться по их ветвям со скоростью и грацией леопарда. Незаменима в экстремальных ситуациях.

Важно! Важно: вы не можете получить данное умение, если ваш персонаж является гиеной или взрослым львом-самцом! Умение теряется по достижению львом-самцом взрослого возраста. Леопарды, обезьяны, лемуры, циветты и генеты обладают данным умением по умолчанию.

Скалолаз

Специальное пассивное умение
Ловкость

Эта способность позволит персонажу ловко взбираться на камни и скалы, передвигаясь по ним на манер горного козла. Незаменима в экстремальных ситуациях.

Важно! Данное умение по умолчанию доступно циветтам и генетам.

Кувырок через голову

Специальное триггерное умение
Ловкость

Именно этот трюк проделывала Нала в мультфильме, когда боролась с Симбой. В ситуации, когда противник атакует персонажа в лоб и на 20-тиграннике выпадает значение "17" или выше, "жертва" падает на спину под весом врага и с силой ударяет того задними лапами по животу, перебрасывая через голову. Противник при этом больно ударяется затылком о землю и получает разовый дополнительный антибонус "-1" при следующем броске на ответную атаку. Данное умение следует держать наготове, заранее уведомляя Мастера Игры о его возможном применении!

Стремительный рывок

Специальное активное умение
Ловкость

Неуловимо быстрая атака, при которой жертва не может вовремя среагировать и увернуться без применения умения или покровителя (гарантированный успех удара — ГМ бросает 20-тигранник до тех пор, пока итоговое значение вместе со всеми бонусами и антибонусами не окажется равным “17” или выше). При попытке нанести ответный удар или провести блок (не умение!), противник также получает разовый дополнительный антибонус "-2" к броску на атаку. Умение действует один раз за охоту/бой, в самом начале.

Ускорение

Специальное активное умение
Ловкость

При помощи этого умения персонаж, сражаясь или охотясь, может ускориться и нанести сразу два удара за один пост (ГМ бросает кубики дважды, т.е. на каждый удар). При этом он получает антибонус "-1" ко всем броскам на атаку.

Акробат

Специальное активное умение
Ловкость

Персонаж может ловко перепрыгнуть через своего противника, оказавшись, таким образом, с противоположной стороны от него, и получает к следующему броску на атаку разовый дополнительный бонус “+1”.

Важно! Данное умение по умолчанию доступно обезьянам и лемурам.

Проклятье

Базовое активное умение
Шаманизм

Эта способность позволяет наделять других персонажей легким невезением в той или иной сфере жизни, давая им временный антибонус "-1" к охоте/бою/лекарству/шаманству/дипломатии, который действует в течение трех последующих постов; сфера определяется самим персонажем-шаманом).

Данное умение нельзя применять на самого себя! Также, один и тот же персонаж не может быть одновременно проклят двумя разными шаманами.

Оратор

Базовое активное умение
Дипломатия

Получив это умение и произнеся небольшую речь, персонаж с легкостью переманит на свою сторону NPC-публику, заручившись их моральной поддержкой, или же успокоит беспокойную толпу неписей (бонус "+2" к базовому уровню доверия слушателей).

Авторитет

Специальное пассивное умение
Дипломатия

С этим навыком, персонаж может отдавать прямые команды местным NPC-персонажам, свободно описывая их действия и ответную реакцию. Данное умение не затрагивает неписей, живущих на союзных, вражеских и нейтральных территориях.

Полководец

Специальное активное умение
Дипломатия

Персонаж издает боевой клич, которым поднимает боевой дух соратников ("+2" ко всем последующим атакам союзников в течение трех игровых кругов).

Шаг убийцы

Базовое пассивное купленное умение
Скрытность

Персонаж способен двигаться настолько бесшумно, что его шаги невозможно расслышать даже в мертвой тишине, до тех пор, пока он сам не решит показаться на глаза своей жертве или преследователю. К сожалению, данное умение становится абсолютно бесполезным на открытой или хорошо просматриваемой местности.

Важно! Данное умение по умолчанию доступно персонажам-слонам.

Скрытность

Базовое активное купленное умение
Скрытность

Этот навык позволяет до последнего оставаться незамеченным для глаз добычи, а так же довольно ловко скрываться от выбранных персонажей, фамильяров или NPC (необходимо четко прописать, от каких именно), прячась в надежном укрытии. Присутствие шпиона не будет обнаружено в течение 3 игровых постов, если только он сам не решит привлечь к себе внимание либо если среди присутствующих не окажется персонажа с особым умением (например, "Седьмое чувство" или "Тонкий нюх"). Также, умение не срабатывает против случайных фамильяров, персонажей и NPC, по какой-то причине решивших вплотную приблизиться к укрытию.

Удар в спину

Базовое активное умение
Скрытность

Если персонаж, будучи незамеченным, нападает со спины, то он получает разовый дополнительный бонус "+2" к броску на атаку, за счет эффекта неожиданности.

Теневая завеса

Специальное пассивное умение
Скрытность

Атакуя в сумраке (например, глубокой ночью или в темной пещере), персонаж получает заметное преимущество и полностью лишает противника всех его бонусов от лотов ИМ (за исключением тех, что дают фамильяры).

Отвлекающий маневр

Специальное активное умение
Скрытность

Эта фишка позволит персонажу быстро отвлечь или обмануть своего противника, успешно вырвавшись из окружения или уйдя от преследования в другую локацию. Причем сделать это можно будет только один раз за всю погоню/поединок.

Важно! Данное умение по умолчанию доступно персонажам зебрам и антилопам.

Ахиллесова пята

Специальное активное умение
Скрытность

Опытный убийца обладает не только необыкновенным талантом скрываться, но и большой внимательностью. Обладатель этого умения сможет без труда найти слабое место противника и нанести удар. В случае удачи противник окажется ослаблен и лишен всех бонусов на два поста.

Молниеносный забег

Базовое активное умение
Прочее

Разгоняясь до максимально доступных скоростей на манер гепарда, персонаж способен догнать любое травоядное или другого персонажа, пытающегося уйти от погони, даже при наличии лота "Штормовой покровитель" ИМ или умения "Обманный маневр". Правда, ускорение действует всего один пост и требует огромных затрат энергии (антибонус "-1" ко всем последующим атакам персонажа).

Важно! Данное умение по умолчанию доступно персонажам-гепардам.

Горгемон

Индивидуальное пассивное купленное умение
Шаманизм

После того, как в теле Шеру побывал особо злобный дух, едва не подчинивший его своей воле, сознание льва слегка изменилось. Внешне эти изменения выражаются тем, что зрачок его левого глаза остается болезненно ссужен даже при отсутствии яркого дневного освещения, в то время как второй остается подвижным и, соответственно, лучше видит в темноте. Однако кажущийся недостаток на деле является скрытым преимуществом. Левый глаз персонажа видит намного больше; в частности, он способен видеть (именно видеть, а не чувствовать) призраков умерших и ауры живых существ, в том числе различая светлых и темных шаманов, а также персонажей, пораженных какой-либо смертельной болезнью, или тех, кто совсем скоро умрет. Помимо всего прочего, это помогает Шеру безошибочно угадывать местоположение противника в даже глухом мраке подземелья, если того не скрывает густая листва, каменная порода или любое другое твердое препятствие.

Неуловимая тень

Специальное активное умение
Скрытность

Нанеся прицельный удар в голову противника (при значении кубиков от "10" и выше), персонаж дезориентирует его на один пост и тут же скрывается из виду. Это умение позволит ему или затаиться в ближайшем укрытии (при наличии оного), или же оказаться точно позади врага, чтобы в следующем посте нанести удар со спины.

Лоты 5

#110. Простой узор

На шкуру персонажа наносится простой узор особым природным красителем. Это могут быть пятна, полосы, какие-то простые, но необычные по форме отметины.

На тыльной стороне левой лапы персонажа ярко-салатовой краской нарисованы три простые пересекающиеся линии, складывающиеся в подобие "иероглифа".

#208. Талисман удачи

Особый символ, нанесенный на лоб, плечо или грудь персонажа. Хранит персонажа от опасностей, дарует удачу в охоте и бою ("+2" к результату броска на атаку), а также повышает шанс успеха в ходе оказания первой помощи, лечения неизвестными целебными травами, поиске необходимых трав и ингредиентов для зелий, преодолении условий игровых локаций и вызова призраков ("+1" к результату броска кубика). Стартовый заряд — 10 использований.

Срок действия не ограничен (победа в мегаконкурсе "Африканский Джигурда"-2014).

#209. Небесный покровитель

Рисунок пикирующего орла, выведенный яркой лазурной краской, дарит своему владельцу поразительную ловкость и грациозность. Персонаж может единожды с легкостью увернуться от любой атаки/умения и догнать даже самую быструю антилопу. Действует один раз за охоту/бой; "сгорает" сразу после использования.

#212. Штормовой покровитель

Размытый рисунок несущегося гепарда даёт своему владельцу потрясающую скорость и маневренность в ситуации, угрожающей жизни. Персонаж может единожды убежать от любого количества врагов, беспрепятственно покинув локацию (исключение — наличие у кого-либо из врагов базового умения "Молниеносный забег"). Действует один раз за охоту/бой; "сгорает" сразу после использования.

#501. Второй шанс

Дает возможность перебросить кубики при выпадении неудачного результата во время охоты, боя, лечения или вызова духа умершего. Действует один раз — повторно перебросить кубики можно будет только во время следующей охоты/боя/etc. "Сгорает" сразу после использования.

Отношения 40

Мать Шайена

Отец Жадеит

Мертв (убит гиенами на границах Кладбища Слонов)

Старший брат Ферал

Старший брат Морох

Старший брат Хофу

Старшая сестра Юви

Пропала без вести во время извержения Килиманджаро, скорее всего, мертва

Старший брат Тод

Старшая сестра Шарпей

Сбежала из дома в подростковом возрасте, вероятно, мертва

Младшая сестра Сехмет

Младшая сестра Шайви

Сбежала из дома в подростковом возрасте, вероятно, мертва

Младший брат Лайам

Младший брат Ракхелим

Младший брат Дхани

Младший брат Мьяхи

Племянник Сурмут

Мертв (погиб во время перехода через Великую пустыню)

Племянник Хасталик

Племянник Трезо

Племянник Сота

Двоюродная племянница Нисса

Мертва (погибла во время перехода через Великую пустыню)

Кузина Вирта

Тетка Мэлис

Мертва (одна из многочисленных жертв чумы и Великой засухи)

Дядя Блэкмор

Мертв (растерзан чужаками во время патрулирования границ Земель Гордости)

Дядя Мхиту

Тетка Шиста

Пропала без вести еще до наступления Великой засухи, вероятно, мертва

Дядя Джоффри

Мертв (отравился, выпив из зараженного чумой источника)

Дядя Ноктюрн

Мертв (отравился, выпив из зараженного чумой источника)

Дядя Зикомо

Пропал без вести во время Великой засухи, вероятно, мертв

Дядя Пууза

Мертв (одна из многочисленных жертв Великой засухи)

Тетка Мтеке

Мертва (съедена крокодилом во времена Великой засухи)

Дядя Чануа

Мертв (одна из многочисленных жертв Великой засухи)

Двоюродный дядя Симба

Двоюродный дядя Рико/Нирнамэ

Пропал без вести, вероятно, мертв

Дядя Морт

Дед Скар

Бабка Пира

Двоюродный дед Муфаса

Прадед Ахади

Прабабка Уру

Дядя Морт

Мертв (погиб во время Великого пожара)

Дядя Нюка