Хайко –

Обшая информация

Хайко

Персонаж заморожен

Xass

Хайко

Прайд Нари Крупный и дружный прайд, образованный значительно разросшейся львиной семьей и поселившийся у подножья Килиманджаро. В прайде много детенышей, которых нужно кормить и оберегать, поэтому львы прайда Нари очень подозрительно относятся к любым одиночкам. Однако, они готовы дать приют каждому, кто в нем нуждается, если, конечно же, это не грозит какой-либо серьезной опасностью.

Львица

Взрослая (3 года)

Карлик, неопытная

Описание персонажа

Хорошо сложенная молодая львица с рыжего цвета шерстью, коричневой окантовкой на ушах и красивыми жёлто-зелёными глазами, под которыми имеются полосы чёрной шерсти и на которые падает со лба немного растрёпанная чёлка. Хайко спокойная и тихая, не помнит ничего о своём прошлом, но имеет предназначение, цель жизни.

Состояние персонажа

В смятении от внезапно навалившихся непонятных событий, боится пришествия в саванну чумы, верит, что может попытаться решить эту проблему. Очень устала, но возбуждена из-за того, что ощущает немыслимую духовную силу вокруг себя.

Местонахождение персонажа

Последнее игровое сообщение в основной игре: «Место скорби» от 15 ноября 2017 11:23.

Фамильяр 1

<img src=http://s019.radikal.ru/i623/1402/27/2013ff217449.jpg>

Молодую самку кролика зовут Эстер. Вопреки всеобщему мнению, она далеко не боязливая и очень далеко не скромная - её порой можно назвать даже излишне резкой и грубой. Эст своенравная, волевая, исполнительная, всегда держит ухо востро и слов на ветер не бросает. Хотя поболтать любит, очень любит - они ведь с Хайко, по сути, ровесницы. Встреча их произошла неслучайно: Эстер, по её словам, была послана Хайко высшими силами, чтобы ей помогать.

Бонусы 2

  • Скидка 50% на товары раздела "Лечебные травы" ИМ. Для получения скидки вам нужно изучить два любых трюка из раздела "Целительство".

  • Этот бонус позволит вашему персонажу стать известным во всей саванне шаманом, который может как провести спиритический сеанс с духами предков, так и нанести мистические узоры на шкуры своих посетителей, а также бесплатные использовать любые лечебные лоты ИМ.

Лоты 5

  • #209. Небесный покровитель

    Рисунок пикирующего орла, выведенный яркой лазурной краской, дарит своему владельцу поразительную ловкость и грациозность. Персонаж может единожды с легкостью увернуться от любой атаки/умения и догнать даже самую быструю антилопу. Действует один раз за охоту/бой; "сгорает" сразу после использования.

    Данный лот можно создать при наличии базового умения "Ремесленник", соединив Глину, Одуванчик и Цикорий.

  • #208. Талисман удачи

    Особый символ, нанесенный на лоб, плечо или грудь персонажа. Хранит персонажа от опасностей, дарует удачу в охоте и бою ("+2" к результату броска на атаку), а также повышает шанс успеха в ходе оказания первой помощи, лечения неизвестными целебными травами, поиске необходимых трав и ингредиентов для зелий, преодолении условий игровых локаций и вызова призраков ("+1" к результату броска кубика). Стартовый заряд — 10 использований.

    Данный лот можно создать при наличии базового умения "Ремесленник", соединив Глину, Одуванчик и Сердецей.

    держится до 19.01.2017.

  • #217. Огненный покровитель

    Пылающий символ солнца дарует удивительную жизнестойкость и плодовитость. Персонаж может единожды избежать казалось бы неминуемой смерти или зачать за раз до пяти детенышей. Действует один раз за отыгрыш; "сгорает" сразу после использования.

    Данный лот можно создать при наличии базового умения "Ремесленник", соединив Глину, Львиную кровь и Кабаний глаз.

  • #308. Ароспьера

    Очень редкое и смертельно опасное растение, чьи ягоды, однако, способны полностью нейтрализовать любой другой яд, попавший в организм больного. Действует мгновенно, но вызывает ряд побочных эффектов: сильную слабость, головную боль, рвоту, судороги (антибонус "-3" на пять постов, далее — "-1" на целые игровые сутки).

    Повторный прием категорически противопоказан. "Сгорает" сразу после использования.

  • #412. Нестандартный фамильяр

    Любой игрок может придумать своего собственного, индивидуального фамильяра и самостоятельно выбрать ему фишки/бонусы/очки. Здесь действуют два основных правила: а) Фамильяр не должен быть одного вида со своим хозяином (то бишь, льву нельзя создать фамильяра-льва); б) Фамильяр не должен превосходить своего хозяина по размерам во взрослом состоянии. Т.е., у детеныша может быть взрослый фамильяр, который визуально больше его самого (например, гиеновая собака у львенка), но у взрослого льва не может быть фамильяра-слона.

    Администрация вправе отказать в покупке фамильяра, если выбранный зверь/птица/рептилия не водится на территории Африки!

    Кролик. Боязливый и скромный зверек, вечно держится настороже, а потому способен заранее предупредить хозяина о любой опасности (даже при применении умения "Скрытность"). Отлично разбирается в лекарственных травах — дает бонус +3 к броску кубика при использовании трав не из ИМ, а также скидку 50% к товарам раздела "Целебные травы". Благодаря быстрым лапам, может передавать сообщения на любые расстояния.